Quand on parle de design, on pense souvent aux couleurs, aux formes et aux animations impressionnantes. Mais en réalité, le design UI/UX, c’est bien plus que ça ! C’est avant tout une expérience, une façon de rendre une interface intuitive et agréable pour tout le monde. Et croyez-moi, il y a quelques erreurs qu’on voit trop souvent et qui peuvent ruiner l’expérience utilisateur… 😵💫
La couleur ne doit pas être le seul indicateur 🔴🟢
Une erreur fréquente ? Utiliser la couleur pour donner une information essentielle.
Imaginez un tableau de performances : 80% en rouge et 30% en vert. Logiquement, on comprend que 80% est négatif et 30% est positif. Mais pour une personne daltonienne, cette info peut devenir complètement incompréhensible. ❌
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👉 La bonne pratique ?
Toujours associer la couleur à un texte, une icône ou un autre indicateur visuel comme une légende par exemple.
Par exemple :
✅ +30% 📈
❌ -80% 📉
Plutôt que juste des couleurs, on joue sur les signes et les symboles pour une meilleure accessibilité !
Tester, encore et toujours 🧪👀
Pourquoi ne pas passer votre design en noir et blanc ? 🌓 Cela permet de vérifier si les informations restent compréhensibles sans la couleur. Si certaines données disparaissent ou deviennent ambiguës, c’est un signe qu’il faut ajouter des indicateurs supplémentaires comme du texte ou des icônes !
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Un bon design ne se devine pas, il se teste ! Ce qui est intuitif pour moi ne l’est peut-être pas pour quelqu’un d’autre. C’est pourquoi il est essentiel de tester régulièrement son interface avec de vrais utilisateurs :
- Regarder où ils cliquent 🖱️
- Analyser leurs comportements 🤔
- Recueillir leurs retours 🗣️
L’objectif ? Améliorer en continu et garantir une expérience fluide et accessible à tous.
Conclusion : Le design, c’est penser à tout le monde 🌍💡
Un bon design UI/UX, ce n’est pas juste joli, c’est fonctionnel, inclusif et agréable. On pense aux personnes daltoniennes, à celles qui naviguent sur mobile avec une seule main, ou encore à celles qui découvrent une interface pour la première fois.
Alors, la prochaine fois que vous concevez une interface, posez-vous cette question : Est-ce que tout le monde pourra l’utiliser sans difficulté ? 😉